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TTWO

Take-Two Interactive Software, Inc.ACCUMULATE
Interactive Entertainment / Video Games · framework=sum-of-parts · peers=EA, RBLX, NTDOY, SONY, UBI.PA
Preis
$213.76
Fair Value (blended)
$232.00
Upside
+8.5%
Confidence 0.55
Snapshot
01.05.2026
heute

Chart & Einstieg

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Forward Fair Value · Calculator

%
Claude: 9.80 %
bps/Jahr
Claude: 900 bps/Jahr
x
Claude: 4.5 x
%
Claude: 20.00 %
JahrClaude FVDeine FVΔ FVRevenue (Deine)Margin (Deine)Upside ClaudeUpside Deine
Ende 2026$0.00$0.00$7.2B+14.5%-100.0%-100.0%
Ende 2027$0.00$0.00$11.5B+32.0%-100.0%-100.0%
Ende 2028$0.00$0.00$10.5B+28.0%-100.0%-100.0%

Historie (5 Jahre)

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Begründung

Take-Two's confirmed GTA VI launch on November 19, 2026 anchors the investment thesis: GTA V sold 210M lifetime units and generated $6B+ in lifetime GTA Online revenue; GTA VI with premium pricing ($80-100) and PC release in 2027 should deliver year-1 net bookings of $3.5-5.0B. Sum-of-parts at 4.5x NTM Revenue (FY2027 estimate $9.18B post GTA VI) plus 2K at 2.5x revenue and Zynga at 1.2x yields blended FV of $232. RCS (Recurrent Consumer Spending) at 76% of bookings de-risks the gap years. Q4 FY26 earnings on May 21 are the last major pre-launch catalyst; watch for any further production confirmation signals. Risk: a third GTA VI delay would be catastrophic for sentiment given the prior delay history.

These · aktualisiert 01.05.2026

Bull Case

GTA VI-Launch am 19. November 2026 ist der groesste Single-Cycle-Treiber der Branche seit Jahrzehnten. GTA V hat 210M Lifetime-Units verkauft; GTA VI duerfte das innerhalb von 2-3 Jahren erreichen oder uebertreffen, da Premium-Edition-Pricing ($80-100) und PC-Release later in 2027 Lifetime-Bookings auf $10+ Mrd treiben. RCS bereits 76% der Bookings — strukturelle Live-Service-Migration laeuft, GTA Online-Migration auf VI-Engine erweitert recurring-Streams. FY27 EBITDA-Margin springt auf 33%+, FCF-Inflection liefert massiven Buyback-/Dividenden-Optionalwert.

Bear Case

Bewertung bereits ein Cycle-Pricing eingebaut — bei nur leicht enttaeuschenden GTA VI-Bookings (z.B. $3 Mrd statt erwarteter $5+ Mrd Year-1) ist das Upside weg. Rockstar's Margin-Expansion-Pfad ist nie linear gewesen — Production-Costs fuer GTA VI bei kolportierten $2-3 Mrd erfordern aussergewoehnliche Mengen-Performance. Zynga (46% der Bookings) wachstumsbeschraenkt durch IDFA-Tracking-Aenderungen und reife Casual-Mobile-Kategorien. Single-IP-Konzentration ist Risiko — eine weitere Verschiebung (war schon zweimal: Fall 2025 → Mai 2026 → Nov 2026) zerstoert Sentiment massiv.

Catalysts

21. Mai 2026: Q4 FY26 Earnings + initial FY27 Guidance (Pre-GTA-VI). Sommer 2026: GTA VI Marketing-Ramp / Trailer 3 / Pre-Order-Open. 19. November 2026: GTA VI Launch. Q3 FY27 (Feb 2027): erste vollstaendige GTA VI-Bookings-Quartalszahlen. 2027: PC-Version GTA VI (Cycle-Verlaengerung). Borderlands 4 + Mafia: The Old Country Releases als Zwischen-Kataloge.

Risks

(1) Erneute GTA VI-Verschiebung waere katastrophal fuer Sentiment — Vorgeschichte mit zwei Verschiebungen erhoeht Wahrscheinlichkeit fuer dritte. (2) Mid-Cycle-Bookings-Annahme von $5 Mrd fuer Rockstar koennte zu hoch sein, falls Premium-Pricing nicht so akzeptiert wird oder Live-Service-Monetization unter GTA-Online-Niveau bleibt. (3) Zynga-Mobile-Segment unter strukturellem Druck (Apple IDFA, App Store-Fees, Casual-Mobile Sub-Stagnation) — 46% des Bookings-Volumens schwaecher als angenommen.

Snapshot-History

DatumPreisMarket CapP/ERev TTMRev GrowthEBITDA-Marge
01.05.2026$213.76$39.6B$6.6B+20.3%+12.6%

News

  • 27.04.2026Snap: 01.05.2026●●○
    Take-Two rises as investors position for May earnings and potential GTA VI updates

    TTWO rallied 3,9% am 27. April 2026, getrieben von Event-Driven-Positioning vor dem fiskalen Q4/FY26-Earnings am 21. Mai 2026. Median-Analystenziel ueber 8 Analysten liegt bei $300, alle bullish ratings.

    Quiver Quantitative
  • 03.02.2026Snap: 01.05.2026●●●
    Take-Two Q3 net bookings $1,76B exceed guidance, fiscal 2026 outlook raised

    Q3 FY26 Net Bookings $1,76 Mrd (+28% YoY) deutlich ueber Guidance ($1,55-1,6 Mrd). RCS +23% vs. erwartet +8%. NBA 2K +30%. FY26-Guidance angehoben auf $6,65-6,7 Mrd Bookings (+18% YoY at midpoint). Operating Cash Flow Forecast erhoeht von $250M auf $450M.

    TradingView / Quartr
  • 06.11.2025Snap: 01.05.2026●●●
    Grand Theft Auto VI is Now Set to Launch November 19, 2026

    Rockstar verschoben GTA VI von urspruenglich Mai 26, 2026 auf 19. November 2026 fuer zusaetzlichen Polish. Launch-Marketing startet im Sommer 2026.

    Rockstar Games Newswire
  • 30.04.2026Snap: 01.05.2026●●●
    GTA VI Launch Date Confirmed: November 19, 2026 — The Biggest Entertainment Launch in History

    Take-Two Interactive officially confirmed GTA VI launches November 19, 2026 on PS5 and Xbox Series X. Analyst projections: year-1 net bookings $3.5-5.0B. Premium pricing expected at $79.99-99.99. PC release planned for 2027 adds second revenue cycle. Consensus PT $277.40, analyst Buy rate 89%. Q4 FY26 earnings on May 21 will include FY2027 guidance framing the pre-GTA VI setup.

    Yahoo Finance
  • 25.04.2026Snap: 01.05.2026●●○
    Take-Two Q3 FY26 Earnings Beat Highlights GTA VI Revenue Pipeline and AI Monetization

    Take-Two beat Q3 FY26 estimates with net bookings of $1.37B. RCS at 76% of bookings shows strong live-service monetization foundation. Management raised FY2026 net bookings guidance to $6.65-6.7B. Q4 FY26 earnings on May 21 will provide first FY2027 guidance — the first year with full GTA VI contribution. Analysts project 60% YoY earnings growth in FY2027.

    Yahoo Finance